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          从杰弗里·马克,1985级的roycemore的2019杰出校友

          我从roycemore在1985年,因为我已经珍惜我的时间有过毕业。

          在未来的五年里,我找了一个主要在南加州大学。古典音乐作曲最终夺冠,之后我想数学和计算机科学。我自告奋勇的学生电台,最终成为项目总监。我曾在从大二的戏剧系,建筑和拆除套,并正在运行的声音和灯光。我写交响乐为自己和音乐的学生作品,而同时引起了学校的大型机之间没有破坏的尽头。

          一旦走出校门,我开始在漫画工作。开始可用的最低工作,被称为制片助理,我的工作我的方式从得到甜甜圈和上称为一个赛季狐狸表演遍布洛杉矶提供胶卷筒的“彼得·潘和海盗,”高达协调的后期制作“忍者神龟”和“辛普森一家”。我想说的是我的工作有确保本垒打出来的黄权阴影。它是在“辛普森一家”,我遇见了我的妻子,温迪。

          动画片不一样的乐趣对我来说,因为他们看电视,所以20世纪90年代中期我转移到视频游戏。我曾在几个世嘉和超级任天堂的游戏,包括“机械战警主场迎战终结者”,“阿拉丁”和大部分“七喜点”游戏。在90年代末我在加拿大温哥华开始了视频游戏公司。 “疯狂的天才软件”上发表一个称号,“炮”,为个人电脑,在1998年10月,当月我结婚。公司最终失败了,但每个人都参与学研究生办学层次的课程。

          自1991年以来,当我做了飞行标志为“龟”制作公司计算机图形发挥我所有的工作的一部分。你仍然可以看到该动画在YouTube的上的原有情节的结尾。我第一次真正潜入做CG全时是在“巴比伦5”,其中i动画飞船和吹起来。相比,今天的技术是惊人的原始的,但写作,设计,挑战和团队是每18小时工作的价值。我不仅学会今天为我好“不传之秘”,但我学到了努力的条件下提供高品质的工作,重要的教训。

          从那时起,我有幸贡献计算机图形学项​​目,我的喜爱,像“蜘蛛人3”,“布巴HO-TEP”,“宁静”和“太空堡垒卡拉狄加”。到那里,我工作一样硬上项目中,我几乎没有人身依附,但其粉丝应该尽我所能带来的,如“美国婚礼”,“鬼语者”,“吸血鬼日记”和美国广播公司“复仇。”而那些落在中间的某个位置,但现在这么有名的(或臭名昭著的),他们已经帮助了我的职业生涯,如“sharknado。”最近,我曾作为CG总监4个电视节目一次......他们是“奥维的,”一个良好的喜爱和受欢迎的电视节目之一。我领导和管理团队电脑艺术家下通常具有挑战性的电视按期交货提供他们最好的作品。

          它并没有全部得到有关工作。在2014年我赢得了我的私人飞行员执照。除了飞行的乐趣和一些真正僻的餐馆,我飞民用空中巡逻。志愿者为他们让我有搜索和救援工作,以及引入高中年龄学员飞行的奇迹帮助。

          我给我的时间到另一个义工团是电视艺术与科学 - 艾美奖的人的学院。在那里,我帮助塑造周围艾美奖的现行规则,并于2008年当选为我的同行组的州长 - 特殊的视觉效果。

          寻找在娱乐行业的近30年了,我不能说工作一向好玩的或公平的,这是很少光鲜亮丽,但也有过辉煌的时刻,让这一切值得的汗水和挫折。我试图从每一个机会学到一些东西,或长或短。

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